Ordlista för Fisa Project och rengöringsinstallationer |

Se även Fisa Rengöringsanläggning för mer terminologi och definitioner

Se även Fliken Sök för att leta efter förekomsten av ord i de olika hjälp avsnitten.

Anläggning | Se Rengöringsmaskin
*.cmg *.cmi *.cmb *.cmr *.cmt *.cma *.cmq *.cme *.cms *.cml | Se Filtillägg
IR | Infraröd strålning för kommunikation med robotarna
PC | Personal Computer, dator med Microsoft operativsystem
Avkomlingar | En nods avkomlingar inkluderar alla barn, barnbarn, osv Nod Barn
Avläsningsintervall | Uppdateringsfrekvensen för Instrumenten vid användning av Logger eller Simulering. Meny Instrumentering
Barn | En nod kan ha barn. Nod
Barn | Nod Barn
Behandlingslinje | Se Rengöringsmaskin
Besök | Korgbesök
Bilder för Objekt | I Huvudfönstret kan objekten visas med färgad rektangel eller med en bild. Standardbilder för objekt
Cykeltid | Tiden mellan, på varandra följande, korgar som lämnar rengöringsmaskinen när denna arbetar med full kapacitet.
Extern Liftout | Extern Liftout
FIFO | Först in, först ut - Se FIFO
Fisa Logger | Med Fisa Logger försäkras Du om spårbarhet genom att all data sparas i en relationell databas. Licens
Färger för objekt | I Huvudfönstret kan objekten visas med färgad rektangel eller med en bild. Standardfärger för Objekt
Förfader | Den äldsta förfadern är rotnoden Nod Förälder
Förälder | Alla noder med undantag av roten har en och endast förälder. Nod
Genväg | En kombination av tangenter som hålls ned samtidigt och/eller trycks ned i en viss sekvens. - En genväg ger snabb åtkomst till en ofta använd meny.
Huvudfönster | Där installationen visas med grafiska symboler Fönstret öppnas när Fisa Project startas. Huvudfönster
Installationsträd fönster | Där objekt kan läggas till, avlägsnas eller flyttas och där objekttypen kan ändras Åtkomlig från Huvudfönstret, menyn Optioner (Ctrl + T) Strukturförändringar
Instruktion | En instruktion talar om för Fisa Roboten vad den skall göra. Instruktioner organiseras i ett Robotprogram. Skapa Program
Instrumentbuss | Nätverk fär att ansluta iinstrrumenten till en PC.
Kedja | Se Vad är en Kedja?
Korgbesök | När en korg går in i en position kallas ett besök.
Korgkod | Ett nummer, 1 till 63, som identifierar en specifik Korgbehandling.
Korgnummer | Varje gång en installationsfil öppnas start korgnumreringen om från 1. Det är detta nummer som visas på skärmen. I databasen autonumreras korgarna kontinuerligt. Denna räkning återställs aldrig och ger därigenom varje korg ett unikt ID.
Korgposition | En tank, lastningsposition, varmluftstork eller annat objekt som kan hålla en korg Position
Linje | Se Rengöringsmaskin
Master korg | Objekt som innehåller standardvärden för nya korgar skapade i simulering eller Logger. Korgsekvens för en specifik Korgkod eller grupp av Koder. Korgsekvens Beskrivning
Nod | Objektrepresentation i Installationsträdet. Den inbördes relationen mellan olika komponenter kan åskådliggöras med noder. Syskon
Objekt | Tankar, Tillbehör, Instrument, Robotar, osv som bygger upp installationen Objektklasser
Objekt | Utrustningskomponent, ett objekt, vilket som helst Objekt
Position (grafisk) | Den fysiska positionen i fönstret för ett objekt En Korgposition kallas ibland Position (kortare) Korgposition
Position | Se Korgposition Position (grafisk)
Rengöringsmaskin | Även kallad Anläggning Behandlingslinje Linje
Robotsekvens | Den del av korgsekvensen som motsvarar en robot. Korgsekvens
Språk | Användargränssnittet (fönster) översätts omedelbart när Du väljer ett nytt språk. Språk
Svarsobjekt | Detta objekt behövs för simuleringsändamål. Svarsobjekt
Syskon | Alla noder som har samma förälder. Nod
Tooltip | Den gula informationsrutan som visas när musen rör sig över ett objekt
Uppehållstid | Tiden korgen stannar kvar i en korgposition.
Överföringsposition | Se Korgsekvens - Överföringsposition
Korgsekvens | En textsträng innehållande sekvensen för de besök som korgen skall göra för en specifik korgkod. Korgsekvens