Conexiones de Salidas |

Como añadir o eliminar Conexiones
Casilla izquierda
Casilla derecha
Casilla fondo
Como editar una Conexión de Salida
Acción
Objeto de Respuesta
Ver también
Conexiones de Entradas
Conexiones de salidas y entradas predefinidas + objetos de respuesta

Esta ventana se accede del menú Programa, submenú Conexiones físicas de las salidas.

Como añadir o eliminar Conexiones

La ventana de conexiones tiene tres partes:

- Casilla izquierda
- Casilla derecha
- Casilla fondo Para conectar:
  Expandir el árbol clicando el símbolo '+'.
  Seleccione una Salida en la casilla izquierda y un Accesorio en la casilla derecha.
  Clicar el botón Conectar.
  La conexión se añade a la lista al fondo de la ventana. Para eliminar una conexión:
  Seleccione la conexión en la casilla fondo.
  Clicar el botón Eliminar
  Casilla izquierda

  Muestra un árbol con todas las salidas conectables: Solo salidas físicas pueden ser conectadas. Configuración de Salidas y Entradas en la Unidad de Programación

  Físicas Locales se visualizan en negro.
  Físicas Comunes se visualizan en rojo (Módulos de IO exteriores)

  Salidas conectadas se visualizan en negrita.
  Casilla derecha

  Muestra un árbol con todos los elementos conectables:

  Cualquier accesorio puede ser conectado lo cual se identifica con atornillador.
  Elementos que no pueden ser conectados se visualizan con este símbolo.

  Accesorios conectados se visualizan en negrita.
  Casilla fondo

  Muestra una lista con todas las conexiones definidas. Clicar sobre cualquier conexión para seleccionar la Salida en la casilla izquierda y el Accesorio en la casilla derecha correspondientes.

  Desmarcar la casilla a la izquierda de una conexión si no desea que la activación de la salida sea registrada en la Base Datos (Fisa Logger) Base de Datos, Como se salvan los datos
  Como editar una Conexión de Salida

  Una conexión de Salida tiene la propiedad Acción.
  El Accesorio conectado puede tener un objeto de repuesta
  Acción

  La tercera columna en la lista de conexiones contiene la propiedad Acción. Esta propiedad es necesaria para el Programa Automático. See also Conexiones Predefinidas

  Doble-clic la conexión para seleccionar la Acción.

  | Activación Inactivación Apertura Cerrada Ascenso Descenso Motor de cadena Acceso permitido Conexión a entrada

  También es posible definir Acciones del usuario. Menú Usuario

  Eliminando la Acción se excluye la conexión del Programa Automático.
  Objeto de Respuesta

  La Salida en la columna izquierda puede estar visualizada en negrita y verde. Ejemplo:
  Robot A, Salida 2

  Esto indica que el Accesorio conectado tiene uno o varios Objetos de Respuesta El Objeto de Respuesta es necesario para poder probar el programa de Robot en modalidad Simulación.
  Clic derecho sobre la conexión para acceder el menú.

  Aquí se pueden Editar, Añadir o eliminar los Objetos de Respuesta. Objeto de Respuesta