Arborescence |

Les modifications de la structure sont effectuées dans la fenêtre d'arborescence de l'installation.

Naviguer dans l'arborescence d'installation
Ajouter et enlever les objets
Changer le type de l'objet
La différence entre Ajouter et Insérer
Conseils d'édition
Déplacer les noeuds
Glisser-déposer
Type et classe d'objet
Objets sujets à des interventions
Objets avec un temps d'opération (considérés comme des objets de maintenance)

Naviguer dans l'arborescence d'installation

Les objets sont représentés par des noeuds dans l'arborescence de l'installation.
Les noeuds peuvent être étendues/rétractés en cliquant sur +/- à gauche.
Un nœud peut avoir des sous-repertoires et un parent.
Le menu Affichage contient des menus pour Étendre tous et Rétracter tous
Un nœud a un icône pour visualiser le type de l'objet. Voir Symboles
Ajouter et enlever les objets

On peut visualiser le fait de rajouter/enlever des objets ou changer le type d'objet dans la fenêtre principale. Fenêtre Principale - Fenêtre Principale défini

Si vous effectuez beaucoup de modifications de structure, la taille et la position des objets dans la fenêtre principale seront remis à leurs valeurs par défaut. Il est donc important de définir le structure complètement avant de mettre la touche finale aux graphismes.

Le menu Edition contient les commandes pour ajouter et enlever des objets :

Les menus sont activés/désactivés selon le contexte et le nœud sélectionné.
Objets disponibles pour rajout selon le type d'objet sélectionné.
Certains objets ne vous permettent pas de rajouter de nouveaux objets.
On peut rajouter un nombre limité de certains objets.
Certains objets ne peuvent pas être enlevés (ex pupitre de commande)

Changer le type de l'objet

Changer le type de l'objet enlèvera tous les descendants et rajoutera les objets par défaut pour le type sélectionné.

La différence entre Ajouter et Insérer

Ajouter créera un nouvel objet en descendant du nœud sélectionné.
Insérer créera un nouvel objet en dessous du nœud sélectionné (juste avant).
Ajouter après créera un nouvel objet en descendant du nœud sélectionné (toute de suite après).

Conseils d'édition

Le menu Edition s'affiche comme un menu déroulant en cliquant à droite sur un nœud.

Utiliser les raccourcis fournis, ex F4 pour rajouter un objet au nœud sélectionné. Voir Raccourcis
Déplacer les noeuds

Les noeuds peuvent être déplacés avec le menu Déplacer :
Premier (Ctrl + F)
Vers le haut (Ctrl + U)
Vers le bas (Ctrl + D)
Dernier (Ctrl + L)

Un sous-menu peut être désactivé si le déplacement n'est pas permis.

Glisser-déposer

Vous pouvez également déplacer les noeuds avec cliquer déplacer.
Le nœud collé est inséré au-dessus du nœud sélectionné.
Si vous enfoncez la touche 'Alt' en déposant, l'insertion s'effectuera après l'objectif.
Maintenir la touche 'Ctrl' créé une copie du nœud.

| L'icône 'Ne pas déplacer' vous informe si vous n'avez pas le droit de déplacer.

Le déplacement des noeuds Dans ce cas, il faut positionner le nouvel objet manuellement.

On ne peut cliquer/déplacer que les objets suivants :

- Panier de référence - Exclure le modèle
- Position
- Accessoire
- Lecteur de code à barres
- Instrument
- Objet de l'Utilisateur

Type et classe d'objet

Un objet est créé en utilisant la classe d'objet qui sert de modèle.
Si la classe d'un objet a plusieurs types, l'objet sera créé avec le type par défaut.
La terminologie utilisée dans une installation de nettoyage Fisa Panier de référence
Maintenance Objets sujets à des interventions Ligne de Nettoyage
Armoire électrique Mural (type par défaut)
Armoire
Armoire Pupitre Instrument Les types sont définis à l'extérieur dans \Support Files\Basic Units.cmi
Température (type par défaut)
Ligne d'instruments
Lecteur de code à barres Clavier
Port série (type par défaut) Objets avec un temps d'opération (considérés comme des objets de maintenance) Installation
Robot RN30
RN30CL
R02
RC03
RC03M
RN50 (type par défaut)
RN50T
RN50P
RN50M
RN20R
RN20RA
RN80
RN80T
RN80P
RN80M
RN30R
RN30RA
RN30RP
R04
R05
Position Chargement
Déchargement
Cuve (type par défaut)
Sécheur IR
Air chaud
Convoyeur
Chaîne
Autre
Accessoire Accessoire d'utilisateur
Ultrasons (type par défaut)
Infrarouge
Agitation
Pompe
Couvercle
Couvercle intérieur
Porte
Moteur du convoyeur
Moteur de chaîne
Lift Out externe Liquide Eau de ville (type par défaut)
Eau déminéralisée
Eau ultra pure
Détergent alcalin
Détergent neutre
Détergent acide
Solvant organique
Émulsion
Vernis au trempé
Inhibiteur de corrosion
Liquide défini par l'utilisateur Objet de l'Utilisateur
Module IOs