Struttura della Linea |

Le modifiche della struttura sono effettuate nella finestra della Struttura della Linea.

Come muoversi nella Struttura della Linea
Aggiungere ed Eliminare Oggetti
Cambiare il Tipo di un Oggetto
Differenza fra Aggiungi e Inserisci
Suggerimenti per l'Editazione
Muovere i Nodi
Trascinare e rilasciare
Classe e Tipo di oggetti
Oggetti suscettibili di intervento
Oggetti con tempo di operazione (considerati come Oggetti di Manutenzione)

Come muoversi nella Struttura della Linea

Gli Oggetti sono rappresentati da Nodi nella Struttura dell'Installazione
I nodi possono essere espansi/compressi con un clic sul segno +/- a sinistra del nodo.
Un nodo può avere più figli (subnodi) ed un solo padre.
Il menu Visualizza contiene menu per Espandi Tutto e Riduci tutto
A ciascun nodo è associata una icona specifica della classe. Vedi Simboli
Aggiungere ed Eliminare Oggetti

Qualsiasi aggiunta/rimozione di oggetti o cambio del tipo di oggetto può essere visualizzato sul display della finestra principale. Finestra principale - Finestra principale definito

Troppi cambiamenti nella struttura, resetteranno le posizioni e le misure di default degli oggetti nella Finestra Principale Pertanto si consiglia di definire completamente la struttura prima dei ritocchi finali alla grafica.

Il menu Edit contiene i sottomenu per aggiungere o eliminare oggetti :

I sottomenu saranno abilitati/disabilitati in funzione del contesto e del nodo selezionato
Oggetti disponibili da aggiungere secondo il tipo di oggetto selezionato.
Alcuni oggetti non permettono l'aggiunta di nuovi oggetti
Alcuni oggetti posono essere aggiunti solo fino ad un determinato numero massimo
Alcuni oggetti non possono essere eliminati (es. Quadro di Comando)

Cambiare il Tipo di un Oggetto

Cambiando il Tipo di un oggetto si elimineranno tutti i suoi figli e si aggiungerano oggetti prestabiliti per il tipo selezionato

Differenza fra Aggiungi e Inserisci

'Aggiungi' per creare un nuovo oggetto figlio del nodo selezionato.
L'inserimento creerà il nuovo oggetto come un fratello del nodo selezionato (immediatamente prima).
'Aggiungi' per creare un nuovo oggetto fratello del nodo selezionato (immediatamente dopo).

Suggerimenti per l'Editazione

Il menu Edit è visualizzato come menu a tendina facendo clic con il pulsante destro sopra un nodo.

Usa i tasti rapidi forniti, es. F4 per aggiungere un oggetto al nodo. Vedi Tasti Rapidi
Muovere i Nodi

I nodi possono essere mossi con i sottomenu del menu Sposta
Primo (Ctrl + F)
Su (Ctrl + U)
Giù (Ctrl + D)
Ultimo (Ctrl + L)

Un sottomenu potrebbe non essere abilitato se lo spostamento non è consentito.

Trascinare e rilasciare

E' possibile anche muovere i nodi con il sistema clicca/trascina.
Il nodo trascinato è inserito sopra al nodo di destinazione.
Premendo il tasto 'Alt' in deposizione, l'inserimento avverrà dopo l'obiettivo.
Mantenendo premuto il tastro 'Ctrl' si crea una copia del nodo

| L'icona 'No Drop' vi informerà se il rilascio non è ammesso.

Lo spostamento dei nodi non influenza la struttura dell'installazione, a meno che non cambi il principale o vengano create copie. in questo caso, occorre posizionare manualmente il nuovo oggetto

Solo i seguenti Oggetti sono sensibili al Clicca e Trascina ( Drag and Drop )

- Cestello di riferimento - Escluso il modello
- Posizione
- Accessorio
- Lettore di Codici a Barre
- Strumento
- Oggetto Utente

Classe e Tipo di oggetti

Per la creazione di un oggetto viene utilizzata la Classe dell'Oggetto quale modello.
Se la Classe di un Oggetto comprende tipi diversi, l'oggetto verrà creato con il tipo predefinito.
Terminologia usata in un'Istallazione di lavaggio Fisa Cestello di riferimento
Manutenzione Oggetti suscettibili di intervento Linea di Lavaggio
Quadro elettrico A parete (tipo predefinito)
Quadro elettrico
Armadio a pulpito Strumento I Tipi sono definiti esternamente in \Support Files\Basic Units.cmi
Temperatura (tipo predefinito)
Bus strumenti
Lettore di Codici a Barre Tastiera
Porta seriale (tipo predefinito) Oggetti con tempo di operazione (considerati come Oggetti di Manutenzione) Installazione
Robot RN30
RN30CL
R02
RC03
RC03M
RN50 (tipo predefinito)
RN50T
RN50P
RN50M
RN20R
RN20RA
RN80
RN80T
RN80P
RN80M
RN30R
RN30RA
RN30RP
R04
R05
Posizione Carico
Scarico
Vasca (tipo predefinito)
Asciugatore IR
Asciugatore ad Aria
Trasportatore
Catena
Altro
Accessorio Accessorio Utente
Ultrasuoni (tipo predefinito)
Infrarosso
Agitazione
Pompa
Coperchio
Coperchio Interno
Porta
Motore di trasporto
Motore Catena
Liftout Esterno Liquido Acqua di Rete (tipo predefinito)
Acqua Demineralizzata
Acqua Ultrapura
Detergente Alcalino
Detergente neutro
Detergente Acido
Solvente Organico
Emulsione di olio/acqua
Vernice
Inibitore di corrosione
Liquido definito dall'Utente Oggetto Utente
Modulo I/O