Anslutning av ingångar |

Hur man lägger till och avlägsnar anslutningar.
Vänstra panelen
Högra panelen
Nedre panelen
Hur man modifierar en ingångsanslutning
Aktion
Svarsobjekt

Se även
Anslutning av utgångar
Standard anslutning av utgångar och ingångar + svarsobjekt

Detta fönster nås från menyn Program, submeny Anslutning av fysiska ingångar

Hur man lägger till och avlägsnar anslutningar.

Anslutningsfönstret har av tre paneler:

- Vänstra panelen
- Högra panelen
- Nedre panelen För att ansluta:
  Expandera trädet genom att klicka på '+' symbolen.
  Välj en ingång i vänstra panelen och en komponent i den högra panelen.
  Klicka på Anslut knappen
  Anslutningen läggs till listan i nedre panelen. För att avlägsna en anslutning:
  Välj en anslutning i nedre panelen:
  Klicka på Avlägsna knappen
  Vänstra panelen
  Visar ett träd innehållande alla ingångar som kan anslutas. Endast fysiska ingångar kan anslutas. IOs fysiska, flaggor, gemensamma, lokala

  Anslutna ingångar visas med fet stil
  Högra panelen
  Visar ett träd med alla komponenter som kan anslutas:

  Varje komponent kan anslutas till en ingång.

  Lokala fysiska visas i svart
  Gemmensamma fysiska visa i rött (externa IO moduler)

  Anslutna komponenter visas med fet stil.
  Nedre panelen
  Visar en lista innehållande alla skapade anslutningar. Genom att klicka på anslutning väljs ingången i vänstra panelen och Komponenten i den högra panelen.
  Hur man modifierar en ingångsanslutning

  En ingångsanslutning har en egenskap Aktion
  En ingång kan även vara associerad till ett svarsobekt.
  Aktion
  Tredje kolumnen i anslutningslistan innehåller egenskapenen aktion. Denna egenskap är nödvändig för det automatiska programmet. Skapa Program

  Dubbelklicka på anslutningen för att modifiera egenskapen aktion.

  | Avkände Korg Avkände Avlastning full Avkände korg på slutet av transportör Test Test (inverterad) Öppnad Stängd Cykelslut Läge ej uppnått Stoppläge Avkände Korg på någon Lastning Ugnen är inte tom Anslutning från utgång

  Du kan även lägga till en användardefinierad aktion. Användardefinierad

  Utan egenskapen aktion kommer inte hänsyn att tagas till anslutningen vid skapande av automatiskt program.
  Svarsobjekt

  Svarsobjektet är nödvändigt för att testa robotprogrammet i simulering. Svarsobjekt